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» Hauptforum » Forum: Counter-Strike Source » Thread: FearFun 213.202.216.91:27045 ist der GunMod drauf!
 
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Thread
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#1 » 11.08.06 15:09h
n2f][publi...
unregistriert
Posts: 113
Hallo liebe Leute,

nach mehreren Anfragen eurerseits haben wir den GunMod auf dem FearFun 213.202.216.91:27045  installiert. Ich denke damit brauchen wir dann nicht mehr auf dem Viva-Server.

Zum Testen bin ich noch nicht gekommen, aber ich denke der müsste laufen. Sollte es Schwierigkeiten geben, so bin ich heute ab ca. 17.30 Uhr im TS ansprechbar.

@edit: Die Admins haben natürlich die Möglichkeit den GunMod über die Admin-Taste (Mani-Plugin) jederzeit zu deaktivieren/aktivieren. So können wir dann auch noch die Funmaps ohne den GunMod spielen.

Auf fröhliches fraggen....



Gruß
Daniel

-> last edit by n2f][publisher 11.08.2006 17:12h
 
#122 » 11.04.07 18:13h
n2f][BeastieBoy
Admin
Posts: 979
Eigentlich net.
Haben das Problem noch mehrere?

 
#123 » 11.04.07 20:30h
boc.trinity
User
Posts: 335
hättest gestern aufm server sein sollen das fluchen nahm kein ende =)
denke das problem haben alle.
aber ich hab das problem das ich die gungame sounds net höre weiß jmd woran das liegt
 
#124 » 11.04.07 22:16h
n2f][BeastieBoy
Admin
Posts: 979
Normalerweise sollte er am Anfang fragen, ob man die Stats sehen möchte. Man kann sie aber auch per autoexec.cfg deaktivieren über:
scl_show_dmg x

x:
0 -> No Stats are shown
1 -> Show Dead-Stats
2 -> Show End-Round Stats
3 -> Show Both

Sollte auch "on-the-fly" funktionieren. Hab ich allerdings nicht getestet.
Warum das net mehr über "damage" aktiviert/deaktivert werden kann, weiss ich leider nicht.

@Triny: Hörste überhaupt keine Serversounds mehr, oder nur die Gungame-Sounds nicht mehr?

 
#125 » 12.04.07 01:20h
[KMS]FireStar
User
Posts: 111
Triny hast du den nosound filter drinne? den musst du beim 1. mal joinen raus haben, aber nur wenn du css z.b. neu drauf hast.

@beasty

das war bis gestern noch nicht da. publisher hat diese option sowieso komplett rausgenommen, weils nur stört und man auch nachträglich nimmer ändern konnte.

nach dem man stierbt wird bei mir auch bester schütze angezeigt und zwar doppelt einmal wie bei "settings" änderbar per GUI-fenster und einmal, das ist auch neu und nicht deaktivierbar per text mit meiste kills und meiste schaden.
 
#126 » 12.04.07 08:16h
boc.trinity
User
Posts: 335
ich habs net neu drauf. aufma waren die weg. höre nurnoch die quakesounds.
 
#127 » 12.04.07 10:18h
[KMS]FireStar
User
Posts: 111
also bei uns gehense .
 
#128 » 12.04.07 11:37h
n2f][BeastieBoy
Admin
Posts: 979
Ups, wenn das Plugin zweimal installiert ist, wirds natürlich auch zweimal angezeigt.

Sorry!
Hab jetzt eine Version gelöscht. Sollte jetzt über die o.g. Variablen aktivier- und deaktivierbar sein.


 
#129 » 12.04.07 13:23h
[KMS]FireStar
User
Posts: 111
Moin,

ne man kanns weder im spiel per settings, per "on the fly" befehl scl_show_dmg 0 in der console noch per autoexec.cfg eintrag deaktivieren.

hau das weg das teil, braucht eh keiner dafür hat man die console, da kann man auch kopieren. .
 
#130 » 12.04.07 14:03h
n2f][BeastieBoy
Admin
Posts: 979
Das Plugin ist primär für die hlstats aktiviert, daher möchte ich es ungern komplett deinstallieren.
Die Ausgabe ist aber jetzt abgeschaltet.
 
#131 » 12.04.07 16:04h
[KMS]FireStar
User
Posts: 111
Die Stats gehen auf dem neuen nicht.
 
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