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» Hauptforum » Forum: Counter-Strike Source » Thread: FearFun 213.202.216.91:27045 ist der GunMod drauf!
 
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#1 » 11.08.06 15:09h
n2f][publi...
unregistriert
Posts: 113
Hallo liebe Leute,

nach mehreren Anfragen eurerseits haben wir den GunMod auf dem FearFun 213.202.216.91:27045  installiert. Ich denke damit brauchen wir dann nicht mehr auf dem Viva-Server.

Zum Testen bin ich noch nicht gekommen, aber ich denke der müsste laufen. Sollte es Schwierigkeiten geben, so bin ich heute ab ca. 17.30 Uhr im TS ansprechbar.

@edit: Die Admins haben natürlich die Möglichkeit den GunMod über die Admin-Taste (Mani-Plugin) jederzeit zu deaktivieren/aktivieren. So können wir dann auch noch die Funmaps ohne den GunMod spielen.

Auf fröhliches fraggen....



Gruß
Daniel

-> last edit by n2f][publisher 11.08.2006 17:12h
 
#112 » 06.04.07 13:12h
n2f][BeastieBoy
Admin
Posts: 979
Die Sache mit den voten sollte jetzt klappen, die zwei "Horrormaps" habe ich entfernt.

Man kann !top5 leider nicht auf !top10 erweitern, da dieser Befehl von dem Admintool verarbeitet wird und man da leider nicht im Quelltext rumpfuschen kann.
Bei HlstatsX wäre das kein Problem.
Ich weiss allerdings nicht, ob es sinnvoll ist beim gungame-Mod diese Stats zu aktivieren.
Möglich isses und der Aufwand ist auch überschaubar. (Da müsste mir nur jemand Bescheid geben und ich installier die stats dann auch auf dem GunGame-Server.)

Ich glaube, der Grund warum Glasstrap nicht läuft, liegt einfach nur an einem Tippfehler vom Ersteller. Der Server sucht beim laden nach der Map "gg_fy_brickworld_fina". Da fehlt also dat "l". Ich hab einfach mal eine zusätzliche Datei hochgeladen, bei der auch das "l" im Namen fehlt. Müsste man bei Gelegenheit austesten. (Das wollte ich jetzt nicht machen, weil der Server gerade "voll" ist.)

Für die neuen Vote-Einstellungen müsste der Server u.U. einmal neu gestartet werden.

@"Lag-Nörgler": Es ist nicht der Server, es ist nicht das Netz, es ist mal wieder Valve!
Lag-Probleme

Lagt das momentan denn immer noch? Falls ja, würde ich mal " net_queuesplits 0" testweise aktivieren.

-> last edit by BeastieBoy 06.04.2007 13:20h
 
#113 » 06.04.07 15:48h
boc.trinity
User
Posts: 335
vorgestern wars schlimm mit den laggs und ich hat auch gesagt das liegt an valve aber es gibt dann immer son paar die meinen alles besser wissen zu müssen.
Der fearfun läuft eigentlich recht gut.
 
#114 » 06.04.07 16:36h
[KMS]FireStar
User
Posts: 111
Die Lags kamen immer bei Mapvotes, ich hab mich aber net beschwert, war nur 2, 3 mal dafür heftig.

HLXStats wäre sicherlich lustig, haben auch viele Server, das man paraell noch seine headshot rate oder KpD-Ratio auswerten kann.

aufjedenfall danke fürs engagement.

ps: hats geschmeckt?
 
#115 » 06.04.07 16:38h
[KMS]FireStar
User
Posts: 111
Zitat von: [KMS]FireStar

raus solltne auf jedenfall:

fy_fall (buggy mit hdr ist die map nur weiß)
gg_aimroad (zu groß)
gg_alivemetal
gg_finalarena (vieeeeel zu groß)
fy_matrixlobby (wohl zu laggy bei manchen)
gg_fy_bupool (nerv)
gg_fy_sewer (nerv!)
gg_knas_speedcastel (riesssssig)
gg_playground
und eine der beiden icecabinmaps entfernen (ich wäre für die Tag map, da sieht man eh fast nix )
dann könnte man aus dem vote noch dust2 und italy entfernen.


Also nochmal die Liste der Maps die raussollten, alivemetal wa rnur eine davon
 
#116 » 06.04.07 18:20h
boc.trinity
User
Posts: 335
meinste stats bei gungame sind relevant?
 
#117 » 06.04.07 18:57h
n2f][BeastieBoy
Admin
Posts: 979
Ich hoffe ihr verzeiht mir den "Alleingang".
...ich habe die HLStats-X für den GunGame-Server installiert.

Vorerst aufrufbar unter:
http://www.nothing-2-fear.de/gun-stats/hlstats.php

Ingame-Infos gibts es mit /help

Ich weiss zwar auch nicht, ob es für den GunGame-Server interessant ist, aber wir können sie testweise mal laufen lassen.
Falls das "Echo" nicht so positiv ist, können wir sie auch wieder deaktivieren.

Ausserdem habe ich die Maps ausgemistet.

 
#118 » 08.04.07 18:44h
boc.trinity
User
Posts: 335
ich denk ma dagegen wird keiner was haben

 
#119 » 09.04.07 16:39h
[KMS]FireStar
User
Posts: 111
bitte noch die stats auf top10 und weapon und so verlinken, wenn man das eingibt kommt ne error 404 seite.

auf der website hier könnt mans auch noch integrieren, auf jedenfall sind sie nett.
 
#120 » 09.04.07 21:16h
n2f][BeastieBoy
Admin
Posts: 979
Jo, sollte jetzt beides funzen.
Links unter Server ist ein neuer Link "Gun-Mod Stats".
 
#121 » 11.04.07 15:20h
[KMS]FireStar
User
Posts: 111
Habt ihr was geändertß man kann die damage anzeige nicht mehr deaktivieren, und das nervt ein wenig.
 
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