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» Hauptforum » Forum: Counter-Strike Source » Thread: FearFun 213.202.216.91:27045 ist der GunMod drauf!
 
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Thread
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#1 » 11.08.06 15:09h
n2f][publi...
unregistriert
Posts: 113
Hallo liebe Leute,

nach mehreren Anfragen eurerseits haben wir den GunMod auf dem FearFun 213.202.216.91:27045  installiert. Ich denke damit brauchen wir dann nicht mehr auf dem Viva-Server.

Zum Testen bin ich noch nicht gekommen, aber ich denke der müsste laufen. Sollte es Schwierigkeiten geben, so bin ich heute ab ca. 17.30 Uhr im TS ansprechbar.

@edit: Die Admins haben natürlich die Möglichkeit den GunMod über die Admin-Taste (Mani-Plugin) jederzeit zu deaktivieren/aktivieren. So können wir dann auch noch die Funmaps ohne den GunMod spielen.

Auf fröhliches fraggen....



Gruß
Daniel

-> last edit by n2f][publisher 11.08.2006 17:12h
 
#102 » 03.03.07 10:40h
[KMS]FireStar
User
Posts: 111
Hier die Map nochmal neu.

http://www.blueturret.com/maps/css_misc/glasstrap_final.zip

Die neuen Maps sind immenroch nicht im Votemap und Nominate Vote drinne, dafür die alten..
 
#103 » 03.03.07 11:26h
n2f][BeastieBoy
Admin
Posts: 979
Das sachta beim Mapchange.
Anscheinend will er igendwelche Komponenten von der Map haben.

CModelLoader::Map_IsValid:  No such map 'gg_fy_brickworld_fina'
CModelLoader::Map_IsValid:  No such map 'gg_fy_brickworld_fina'

*** Map [gg_fy_brickworld_fina] is not a valid map !!! *****
CModelLoader::Map_IsValid:  No such map 'gg_fy_brickworld_fina'
 
#104 » 03.03.07 12:41h
n2f][Kermit
Member
Posts: 130
gg_fy_brickworld_final
dann mach die map doch einfach auf mit drauf.
 
#105 » 05.04.07 14:30h
[KMS]FireStar
User
Posts: 111
Unabhänig von der Diskussion um den Aim-Map-Tag, soll ja weiterhin GunGame laufen. Auch wenn man Kritik rauslesen konnte, das zuviel hilfe wohl nicht erwünscht ist, ich geb noch mal nen paar Tipps, was zur Zeit auf dem GunGame nicht (richtig) funzt.

1. Der neue Map-Pool ist noch nicht im Nominate/RTV/Votemap-Vote drinne, sondern nur im Nextmap-Vote, wenn jemand als 1. das HE-Level erreicht.

2. Im Gegenzug sind noch so Horror-Maps im Nominate/RTV/Votemap-Vote drinne, wie Playground, Alivemetal usw.

3. Der Vorschlag von Kermit umsetzen

4. Ist !Top10 umsetzbar?

5. *wünschenswert* Server auf Tick100 umstellen
 
#106 » 05.04.07 16:11h
n2f][BeastieBoy
Admin
Posts: 979
Zitat von: [KMS]FireStar
...Auch wenn man Kritik rauslesen konnte, das zuviel hilfe wohl nicht erwünscht ist, ich geb noch mal nen paar Tipps, was zur Zeit auf dem GunGame nicht (richtig) funzt.



Schon wieder nicht genau gelesen: Es war eine einzelne Person, die sich darüber geäussert hat, der Rest hat durchblicken lassen, dass sehr wohl auf Wünsche von aussen eingegangen wird ergo: Thema erledigt!
Deswegen verstehe ich absolut nicht, warum du dieses Thema hier wieder anreisst.

Den Rest schaue ich mir an. (Wobei ich zu meiner Schande gestehen muss, dass ich einige Punkte schon erledigen wollte.)
Tick100 müsste intern/per vote abgeklärt werden.

Heute muss ich aber erstmal "geschmorte Hasenkeulen mit Heidelbeersauce a la das perfekte Dinner" kochen!
Anschliessend gibt es halbgefrorene Himbeeren auf Vanillecreme.
Diese elenden Wetten bei 2 Promille reissen einen auch immer wieder rein.

 
#107 » 05.04.07 19:44h
[KMS]FireStar
User
Posts: 111
Versteh mich bitte net falsch, wenn das Thema durch ist, umso besser. Aber man will halt helfen.

Die Änderungen währen schon ein enormer Sprung für den Server und somit für n2f.

Ansonsten, viel spaß beim Kochen und guten Hunger
 
#108 » 05.04.07 22:44h
n2f][T-DON
Member
Posts: 504
hm...
"Versteh mich bitte net falsch..."
"...aber man will halt helfen..."

Find ich echt gut, FireStar, wenn du nur helfen willst.....

*gähn*

zum thema:
die Änderungen sind ganz gut. aber auf Tick100 sollten wir verzichten. Wir hatten das schon mal umgestellt und für schlecht befunden.
Und außerdem: hey, wenn wir den auf 100 umstellen, na, da würde uns allen doch das ganze jämmerliche rumgeheule von manchen wegen angeblicher "low-rates" fehlen.
Was sind "low-rater" eigentlich?
Ich hab mir folgendes Bild gemacht:
wenn ich auf einem 66er Server bin und hab updaterate und watt auch immer auf 66/67 oder passend stehen, sprechen unsere "pro's" von Lowrates.

Ergo: "lowrates" sind nur eine Kurze-Pusel-Ausrede dafür, dass man nicht trifft, obwohl man es vermutet hätte.

Also: trifft mich der fir*****r oder auch kill***ig oder auch boc dauernd, hab ich ne gute config.

fang ich aber an die "Guten" zu Messern oder so bin ich auf einmal Low-rater.
   na, da scheiß ich doch auf ne gute cfg und spiele mit den Standards, oder?

So, bevor jetzt aber das gespamme über low-rates los geht, möcht ich euch in ALLER Form und Höflichkeit bitten, das nicht hier weiter zu führen.
Dafür hab isch n eigenes Diskussionsforum aufgebaut.
Da gehört das auch hin.    Low-Rate discussion







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...vom eigenen Körper verarscht.  ...und gut is!
 
#109 » 06.04.07 00:25h
[KMS]FireStar
User
Posts: 111
Ja es geht mir nich tum lowrates, Tick100 und lowrates sind was anderes. Die esl defeniert lowrates übrigens alles unter 20/30 down/up-speed. Also bist du weit weg davon. Tick100 macht einfach, dass die Hitboxes auf dem Model liegt, anstatt nen bissel hinterher zu hinken.
 
#110 » 06.04.07 02:15h
boc.trinity
User
Posts: 335
jaja don mit boc liegste wohl diesmal falsch. bei uns ist marv der einzigste der sich wegen lowrates beschwert. (der nimmt das immer als ausrede)
und was deine rates angeht...
Oft genug liefst du schon mit 20/20 rum und da trifft man wirklich kaum.
 
#111 » 06.04.07 11:52h
n2f][T-DON
Member
Posts: 504
ok, neuer Thread.

Weiter gehts hier



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