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#1 |
» 30.04.07 11:57h |
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Hi,
da "bald" die n2f lan ansteht wollte ich mir mal ne gescheite source cfg basteln.Normalerweise ist das kein Problem.Ich bastel einfach die standart config nach meinen Wünschen um und fertig.Dummerweise scheint css immer noch nicht von Bugs befreit zu sein.Theoretisch wird die Standart cfg geladen wenn man auf einen Server connected doch leider ist der cfg die geladen wird vollkommener Müll.Alles steht hintereinander und es fehlt einiges.Leider habe ich die standart cfg auch nach längeren suchen nicht gefunden.Nun würde ich mich freuen wenn ihr mir helfen könntet.Es würde ja schon reichen wenn mir jemand seine Cfg schickt diese müsste dann aber soweit standart sein ohne viele veränderungen oder halt nen Link von ner standart cfg.
mfg Snooper aKa CraY
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http://s1.bitefight.de/c.php?uid=109723 |
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#12 |
» 04.05.07 15:12h |
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Ich kann da nicht viele Bugs entdecken, und wenn müssen alle mitleben.
wtf?
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#13 |
» 04.05.07 15:19h |
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Ja nenn mir doch mal Bugs, da fallen mir z.B. der "Ich hab ne Nate in der Hand aber, halt ich schieß dann doch mit ner Waffe-Bug", wobei der wohl auf nen Script zurückzuführen ist (stop-script).
Das restliche zeug, sind Mapbugs, weil die vielen Custommaps einfach 10 Mins bastelei erstellt werden. |
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#14 |
» 04.05.07 15:48h |
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flashbug? map stuck? aber egal
@Snooper Ich hat grad mal nen bissle Zeit und hab mir ne standard cfg besorgt. Meine gelöscht, auf unserem Warserver gejoint und dann halt gegliedert.
Guckst du hier!
Das is die absolute Standard cfg, also wirsd du mindesten cl_restrict_server_commands "1" in "0" ändern müssen, da du sonst auf keinen cvarblock geschützen Server connecten kannst. unbindall bind "TAB" "+showscores" bind "ESCAPE" "cancelselect" bind "SPACE" "+jump" bind "," "buyammo1" bind "." "buyammo2" bind "0" "slot10" bind "1" "slot1" bind "2" "slot2" bind "3" "slot3" bind "4" "slot4" bind "5" "slot5" bind "6" "slot6" bind "7" "slot7" bind "8" "slot8" bind "9" "slot9" bind "`" "toggleconsole" bind "a" "+moveleft" bind "b" "buymenu" bind "c" "radio3" bind "d" "+moveright" bind "e" "+use" bind "f" "impulse 100" bind "g" "drop" bind "h" "commandmenu" bind "i" "showbriefing" bind "j" "cheer" bind "k" "+voicerecord" bind "m" "chooseteam" bind "n" "nightvision" bind "o" "buyequip" bind "q" "lastinv" bind "r" "+reload" bind "s" "+back" bind "t" "impulse 201" bind "u" "messagemode2" bind "w" "+forward" bind "x" "radio2" bind "y" "messagemode" bind "z" "radio1" bind "CTRL" "+duck" bind "SHIFT" "+speed" bind "F1" "autobuy" bind "F2" "rebuy" bind "F4" "bug" bind "F5" "jpeg" bind "F6" "save quick" bind "F7" "load quick" bind "F10" "quit prompt" bind "MWHEELDOWN" "invnext" bind "MWHEELUP" "invprev" bind "MOUSE1" "+attack" bind "MOUSE2" "+attack2" bind "PAUSE" "pause" cl_righthand "1" cl_rumblescale "1.0" cl_debugrumble "0" cl_team "default" cl_class "default" cl_detail_max_sway "5" cl_detail_avoid_radius "64" cl_detail_avoid_force "0.4" cl_detail_avoid_recover_speed "0.25" cl_chatfilters "31" cc_linger_time "1.0" cc_predisplay_time "0.25" cc_subtitles "0" cc_lang "" crosshair "1" cl_observercrosshair "1" cam_snapto "0" cam_idealyaw "90" cam_idealpitch "0" cam_idealdist "64" c_maxpitch "90" c_minpitch "0" c_maxyaw "135" c_minyaw "-135" c_maxdistance "200" c_mindistance "30" c_orthowidth "100" c_orthoheight "100" joy_name "joystick" joy_forwardthreshold "0.15" joy_sidethreshold "0.15" joy_pitchthreshold "0.15" joy_yawthreshold "0.15" joy_forwardsensitivity "-1" joy_sidesensitivity "1" joy_pitchsensitivity "1" joy_yawsensitivity "-1" joy_response_move "1" joy_response_look "0" joy_lowend "1" joy_lowmap "1" joy_accelscale "0.6" joy_autoaimdampenrange "0" joy_autoaimdampen "0" joy_diagonalpov "0" joy_display_input "0" joy_wingmanwarrior_turnhack "0" cl_upspeed "320" 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-> last edit by [KMS]Gunny 04.05.2007 15:51h |
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#15 |
» 04.05.07 16:55h |
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Flashbug kann jeder selber fixen, das ist ein befehl, der auch in der neuen cvarblock version geforded wird.
mapstuck? inwiefern? irgednwo hängen bleiben? wie gesagt, das liegt an der map. |
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#16 |
» 05.05.07 15:48h |
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was haben wir auch für eine Wahl und wenn die cfg so zerstückelt ist und das "normal" sein sollte passt ja der gesamte eindruck von source
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http://s1.bitefight.de/c.php?uid=109723 |
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#17 |
» 05.05.07 18:26h |
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hm...tut mir leid, aber irgendwie versteh ich diesen thread nicht. wo ist denn hier der kontext??? ich sehe hier gar keine diskussionsgrundlage. kann mich mal jemand aufklären bitte? @ snooper: lass doch einfach die config so wie sie ist.
gruß bastian
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"Warum muss ich immer Soll haben, obwohl ich Haben haben soll? Ich könnt's so gut haben mit Guthaben, stattdessen mache ich Rock n Roll." |
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#18 |
» 08.05.07 01:02h |
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ist zwar nicht alles ganz genau so wie ich das mag aber alles in allem ok.
Dazu ein paar spezial befehle sieht zwar komisch aus aber was solls
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http://s1.bitefight.de/c.php?uid=109723 |
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#19 |
» 08.05.07 09:16h |
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Ähm, da macht sich Gunny die Mühe und gibt dir das Teil und es wird immernoch gemeckert, dann machs halt selber, das was du willst.. |
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#20 |
» 08.05.07 12:36h |
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Wenn das schon meckern war, möchte ich gerne mal wissen, wie ihr das nennt, was wir(ich) uns manchmal wegen dem Server anhören "dürfen".
€dit: ...und bevor die Hälfte das wieder in den falschen Hals bekommt: Damit meine ich die Ausdrucksweise und nicht die Kritik an sich.
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-> last edit by BeastieBoy 08.05.2007 12:40h |
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#21 |
» 08.05.07 13:22h |
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Es war eh kein Meckern an uns gerichtet, aber ein Danke währe nicht fehl am Platz gewesen, somal er diese leere cfg hätte selber erzeugen können, steht sogar hierdrin wie.
Und was hat das mit euren Server zu tun? |
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