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» Hauptforum » Forum: Counter-Strike Source » Thread: Fragen zum nf2-Cup
 
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Thread
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#1 » 23.11.05 15:12h
n2f][BeastieBoy
Admin
Posts: 979
Hier könnt ihr eure Fragen zum Turnier stellen!
 
#22 » 28.11.05 19:46h
[T]-EE
User
Posts: 88
ersatzspieler gibbet nich kermit



Ej Rumpi, Flatout??? - Ne, Driver

 
#23 » 29.11.05 12:54h
Angry
User
Posts: 45
Die Screenshots gelten nur für die Playerlist samt wins and losts oder was soll ich screenshoten???

 
#24 » 29.11.05 12:57h
Moe
User
Posts: 189
ähmm muss das mit den demos?
bei mir hakt das dann böse



Ich hab immer recht und wenn nicht dann gilt das recht des Größeren!
 
#25 » 29.11.05 12:59h
Angry
User
Posts: 45
Zitat von: n2f][Angry
Die Screenshots gelten nur für die Playerlist samt wins and losts oder was soll ich screenshoten???


6.  Unterlagen und Aufzeichnungen
6.1.  Screenshots
Für jedes Match muss von jedem Ergebnis / jeder Runde ein Screenshot gemacht werden. Dieser muss nach dem Match umgehend auf der Matchdetailseite hochgeladen werden. Dabei reicht es, wenn für jedes Ergebnis ein Screenshot eines Teilnehmers vorhanden ist. Nicht vorhandene Screenshots lassen ein "Fakematch" vermuten, d.h. ein Match, das so nie stattgefunden hat. Die Screenshots müssen innerhalb von 24 Stunden nach dem Match hochgeladen sein. Die Original-Screenshots sind außerdem mindestens 14 Tage aufzubewahren und auf Verlangen, sowohl eines Spielers als auch eines Admins, vorzulegen.
6.1.1.  Screenshots CS: Source
Die Screenshots in CS: Source müssen im .jpg Format (Consolenbefehl "jpeg") oder .tga Format gespeichert werden. Jeder Spieler muss alle Ergebnisscreenshots und einen Status-Screenshot anfertigen. Ein Upload ist nur im .jpg Format zulässig und möglich.
6.1.1.2.  Screenshot Forderungen CS: Source
Score Screenshot-Forderungen sind nur verbindlich, wenn sie bis maximal 30 Minuten nach dem Match in einem Matchkommentar verfasst werden (von 2 Spieler können maximal 2 Screenshots gefordert werden). Jedes Team ist verpflichtet 30 Minuten nach Matchende die Matchcomments zu überprüfen und gegebenenfalls dafür zu sorgen, dass die geforderten Screenshots innerhalb einer 24 Stunden-Frist hochgeladen werden.
Sollte dies nicht geschehen, kann die Partei, welche die Screenshots gefordert hat, bis zu 72h nach dem Match einen Protest einlegen.
6.1.2.  Sonstige Screenshots
Neben den in 5.1.3. SteamIDs aufgeführten Regeln kann jede Partei von der anderen Modelscreenshots fordern.

Diese müssen aber um Schikanen vorzubeugen in der Einspielphase gemacht werden.

Auf dem Screenshot müssen sich
-Die Variable net_graph 3 muss aktiviert sein und links unten eingeblendet sein
-Min. ein Model des eigenen Teams (außer in der 1on1 Ladder)
-Min. ein Model des gegnerischen Teams
-Das Scoreboard (+showscores)
-Das eigene Waffenmodel (Primär- oder Sekundärwaffe)
befinden

DA BIN ICH JA NUR MIT SCREENSHOTS BESCHÄFIGT... wie soll ich während ich einen Gegner sehe (Im Spiel) auch noch nebenher einen Screenshot machen... Da bin ich ja voll ge*****
 
#26 » 29.11.05 13:03h
Angry
User
Posts: 45
Zitat von: n2f][Moe
ähmm muss das mit den demos?
bei mir hakt das dann böse

Die Demos könnte doch ein vierter Mann über HLTV aufnehmen... dann wäre kein Rechner der Spieler damit belastet.
 
#27 » 29.11.05 13:15h
Nikolaus
User
Posts: 61
stimmt das wirklich mit dem K.O system ? wenn ja ist das ja scheiße würde es so machen alle genegn alle und wer die meiten siege unentschieden oder lost hat oder ? oder am anfang wer die meisten spiele gewonnen hat und erst in den top 6 oder so K.O system so wie beim fussball? oder?



 
#28 » 29.11.05 13:24h
n2f][BeastieBoy
Admin
Posts: 979
Es wird nach dem "Double Elimination"-System gespielt, d.h. nach einem "loss" kommt das Team ins Looserbraket und falls es da verliert ist es endgültig raus.

@angry: Die Regelungen brauchen nicht 1:1 umgesetzt werden. Es reicht, wenn ihr vor Matchbeginn die Konsole öffnet, "status" eingibt und davon einen Screenshot macht.
Das soll verhindern, dass andere Steam-Ids spielen, als vom Team angemeldet. Dann noch jeweils einen Screenshot vom Ergebnis nach den jeweiligen 12 Runden.
Bei den Screenshots reicht es vollkommen aus, wenn einer von jedem Team die macht Die brauch also nicht jeder machen!!
Demos sollten allerdings von jedem gemacht werden.
Ist auch nicht sonderlich kompliziert:

Konsole auf - record irgendein_name.dem - konsole zu
Zum stoppen:
Konsole auf - stop

Das wars dann schon.




 
#29 » 29.11.05 13:44h
n2f][BeastieBoy
Admin
Posts: 979
! Demos brauchen nicht aufgenommen werden !

Da es bei manchen PCs wohl zu erheblichen Performance-Problemen kommt, sobald die Demos aufgezeichnet werden, verzichten wir auf die Demo-Pflicht.

Screenshots sollen trotzdem gemacht werden.

Wir spielen quasi eh "unter uns" und daher können wir auch auf die Demos verzichten.

 
#30 » 29.11.05 17:19h
boc.woldo
User
Posts: 52
Einfach alle Grafik-Details auf ganz niedrig stellen, dann müsste es eigentlich klappen!
Also mit der Demoaufnahme

P.S. Würde schon gern die Demo von dem einen oder anderen haben!



  visit us
 
#31 » 29.11.05 18:03h
n2f][BeastieBoy
Admin
Posts: 979
Die erste Runde wird jetzt ohne Demos gespielt. Falls doch jemand darauf besteht, soll er das Match auf der FF#2 spielen und ich nehme eine Source-TV Demo auf.

Am Sonntag sehen wir weiter, ob mit oder ohne generelle Demopflicht.


 
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